Everything Merges with the Night : HirotoChiga / ChigaingNetWorks (c) 1998-2010

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      FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ
かなり仕様のかわった狩人でさっそくレレル上げに行って参りました。
前評判どおりかなりめんどくさくなっていたが、
やってくうちにこれはこれで面白いかも!とも。
弓手っぽくはなったと思いますがね。

ナシ狩赤白黒で竜公の墓奥の蝙蝠、連携はサイ/スラ→不意だまバイパー。
迎え挑発希望とのことでサポは戦士に。



一連の動作を説明すると
FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ_a0025776_12334281.jpg1)シーフが釣ってくるのでディフェンダー張って迎え挑発。
FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ_a0025776_12335869.jpg2)TPとだまがあるならここで開幕連携。(ゼロ距離+ディフェンダーで250ダメ)
3)タゲがナイトに移ったらゼロ距離(命中を重視)でアシッドボルト。
FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ_a0025776_12355627.jpg4)距離を離して(3~4ガルカ)通常ボルトでTPを貯める。
5)TPの溜まりが早く、乱れがあるならガス抜き。
FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ_a0025776_12355343.jpg6)連携準備ができたらシナ敵の直線上に1ガルカ(狙い撃ちがあるなら2ガルカ)離れてバーサク→サイ/スラ(通常450~600、バーサクつきで700)
7)サイ/スラ後こっちむかなかったら挑発。
FFXI 狩人55と距離と命中率とダメージ_a0025776_1237622.jpg8)シがナと敵を追っかけながら不意だまバイパー。
9)MBで削りきれないならそのまま至近距離でアシッド。
10)距離を離して通常弾で削り。

と、こうだ・・・

もうCtrl+Dだけの漫画ジョブじゃない!そんな感じ。
by lwc66 | 2005-07-20 15:31 | FFXI 狩人
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