Everything Merges with the Night : HirotoChiga / ChigaingNetWorks (c) 1998-2010

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      FFXI マクロ スロウ
/recast スロウII
/ma スロウII <stnpc>
/equip main テラスタッフ
/p <lastst>にスロウIIー


POINT
空蝉時代を支える超強力魔法だけどリキャが長い。
敵とのMND差により効果深度が決まるのでNMDはしっかり増強しよう。
有志の神達によって導き出された
「スロウ効果 = 14.88% + MND差 * 0.2」
というのがおよその計算式のようだ。

大抵のモンスターの攻撃間隔は240でこの状態でスロウをかけると
MND+無し遅延率14.88%のスロウ→間隔275(間隔+35
MND+25の遅延率19.88%のスロウ→間隔287(間隔+47
MNDキャップ(+75)のスロウ→間隔312(間隔+72
程度まで遅くする事が出来る。

240が片手剣のロングソード系(240)
275は片手斧のアクス系(276)
287は片手棍のロッド系(288)
312は片手斧のピック系(312)

数値に馴染みがなくても、武器に置き換えると理解しやすい人も
いるんじゃないでしょーか!!(とくに前衛上がりの人

ちなみにコルセアのアースショットで遅延+10%
戦場のエレジーで+25%、修羅のエレジーで+50%
(エレジーにアースショット効果は乗らない)

こうなると、両手武器と同等の隔になり以下略。

あ、スロウIIはヘイストを上書き・効果なしとする点も優秀です。
by lwc66 | 2008-03-20 00:06 | FFXI マクロ
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